¿Cómo nace Mycelium?
Mycelium nace a partir de nuestra búsqueda de conectar a las personas con la naturaleza. Un día viendo una charla de Giuliana Furci, fundadora de la Fundación Fungi, nos quedamos con sus palabras de que el reino fungi históricamente es el más desplazado, en el sentido de que siempre se habla flora y fauna, pero nunca de funga, siendo que constituye su propio reino, con sus propias reglas.
En ese momento, supimos que era una idea muy importante que se tenía que comunicar. Las personas deberíamos saber el importante rol que juegan los hongos para la descomposición de la materia y la comunicación en el bosque (¡no los llaman el internet del bosque por nada!). Por lo mismo, postulamos a un FONDART con esta idea y dos años después Mycelium es una realidad.
¡Nos asesoraron!
Sabemos que los miles los hongos presentes en Chile y por lo tanto, si queríamos un juego que hablara sobre ellos, necesitaríamos ayuda y qué mejor ayuda que la primera fundación dedicada 100% a la investigación y difusión de este reino, la FUNDACIÓN FUNGI. Junto a Daniela Torres, actual directora de la fundación, creamos un listado de especies considerando su estado de conservación, rareza, atractivo visual, entre otro. Así formamos una lista de 40 especies distintas, presentes en el juego, verificando que su naturaleza y apariencia fuera lo más realista posible.
Testeos, testeos y testeos
La pandemia hizo que los plazos del FONDART se aplazaran un año, es decir que tuvimos un año completo más para probar y refinar cada aspecto de nuestro juego. Probamos el juego en distintas instancias y modalidades, tanto presencial como online y en distintas fases de avance.
El juego mutó desde lostas cuadradas a las losetas hexagonales que abrieron un mundo de posibilidades.
Estamos orgullosos del resultado final, el cual hemos comprobado que funciona muy bien en sus distintas modalidades y con distinta cantidad de jugadores.