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Tres juegos de Essen, hechos para Chile: lo que hay detrás de nuestras primeras localizaciones
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Tres juegos de Essen, hechos para Chile: lo que hay detrás de nuestras primeras localizaciones

por Álvaro González

5 min de lectura

HACE UN TIEMPO FUIMOS A ESSEN SPIEL, en Alemania, la feria de juegos de mesa más grande del mundo. Íbamos a mostrar nuestro catálogo a editoriales que pensábamos que podían interesarse en él, y de paso a probar todo lo que pudiéramos de otras editoriales. Llevábamos una lista corta de lo que buscábamos: juegos cortos, familiares, con buen arte y que pudieran venderse en Chile por menos de $25.000.

Volvimos con tres.

Algunos dirán que nos tentamos, y tendrán toda la razón.

Hoy Bloom Kingdom, Sensu y Foxy ya están a la venta en su edición latinoamericana. Es la primera vez que traemos juegos de otra editorial a Chile, y partimos con tres de una. Este artículo cuenta cuáles son, por qué los elegimos y qué significa, en la práctica, localizar un juego de mesa desde Chile.

Los tres juegos

Bloom Kingdom

Caja de Bloom Kingdom, edición latinoamericana

Bloom Kingdom es de la editorial alemana Deep Print Games, diseñado por Christian Kudahl y Thomas Weber, con ilustraciones de Cuculum. En este juego todos eligen en secreto y al mismo tiempo un personaje de su mano (el Rey, la Reina, el Bufón, el Dragón, el Mago) para tratar de maximizar el puntaje personal. Turnos rápidos, caja pequeña, bello arte ¿qué más se puede pedir?.

2 a 5 jugadores | desde 8 años | 15 a 25 minutos | Sello PULENTO | $14.990

Sensu

Caja de Sensu, edición latinoamericana

Sensu viene de daVinci Editrice. Con ese nombre es fácil darse cuenta que viene de Italia. Lo diseñó Enrico Vicario y ganó el concurso Gioco Inedito 2023, que organiza Lucca Comics & Games junto a DV Games. Lucca recibe a más de 300.000 visitantes cada año, y ese año el concurso tuvo una cifra récord de 60 prototipos en competencia.

1 a 5 jugadores | desde 10 años | 30 minutos | Sello PULENTO | $21.990

Foxy

Caja de Foxy, edición latinoamericana

Foxy es de GateOnGames, también editorial italiana. Lo diseñó David Spada y lo ilustró Stefano Tartarotti. Es un juego de memoria y estimación: todos anotan al mismo tiempo en sus tableros borrables y apuestan por la cantidad de animales que creen haber visto.

1 a 5 jugadores | desde 8 años | 15 minutos | Sello WITHIN PLAY | $24.990

Qué significa localizar un juego

Muchos de los juegos que llegan a las tiendas chilenas, vienen en español de España y se nota apenas uno abre el reglamento y ve palabras como "vosotros", "tendréis", "coged una carta". Esto pasa cuando editoriales grandes tienen las licencias para español global o España y Latinoamérica. Cuando eso pasa es difícil que la editorial decida imprimir dos versiones del juego, con español latino y con español ibérico (no sé si se dice así, pero es por ponerle un nombre).

En general se entiende, pero suena ajeno, y cuando alguien está explicando las reglas a su grupo termina traduciendo en voz alta.

Nosotros no queremos que Foxy sea "las flipantes aventuras de Zorrontín y sus amigos", así que tradujimos el juego al español latino. Por lo mismo, los reglamentos y la cajas se escribieron para que se lean como se habla acá, sin conjugaciones raras ni términos que nos hagan tiritar un ojo.

Pero el texto es solo una parte. El resto del trabajo también fue en buena parte los contratos, archivos de imprenta, barcos y aduanas.

La negociación con la editorial madre

Todo parte con una licencia. Con cada editorial se acuerda qué territorio cubre, en qué idioma y bajo qué condiciones. En Bloom Kingdom y Sensu tenemos los derechos para Latinoamérica; en Foxy, la exclusividad para Chile.

Una vez firmada la licencia, nuestra edición se produce en la misma imprenta que fabrica el juego original: ya sea en Shanghái, en el caso de Bloom Kingdom, y en Suzhou, para Sensu y Foxy. Eso asegura que la caja que llega a Chile tenga la misma calidad que la que se vende en Alemania o Italia. Nosotros entregamos los textos, la editorial se encarga de la producción, y cuando las cajas están listas empieza la otra mitad del trabajo.

Del puerto de Shanghái a Valparaíso

Los tres juegos se juntaron en Shanghái y viajaron en un mismo barco en un viaje que demoró unas seis semanas por vía marítima.

Lo que más nos sorprendió fue el papeleo. Nuestros juegos se fabrican en China, pero los compramos a editoriales de Italia y Alemania, y esa triangulación hay que acreditarla ante Aduanas. Chile tiene un tratado de libre comercio con China, y para que un juego se acoja a él necesita un certificado de origen emitido en China, con cada casilla llenada de una forma muy específica. Un campo mal completado puede significar pagar aranceles que no correspondían.

Si bien es bastante similar a lo que hacemos normalmente, el confiar en que otra editorial se haga cargo de la fabricación significó un ejercicio de confianza que mi colon tuvo que aprender a soportar.

Parte de la tirada de Bloom Kingdom y Sensu siguió viaje a México, y pronto estos juegos van a llegar a otros países de Latinoamérica.

Lo que viene

Estos tres juegos fueron nuestra forma de aprender a hacer esto. Salió bien, y ya estamos trabajando en las próximas localizaciones. Todavía no podemos contar cuáles son.

Mientras tanto, Bloom Kingdom, Sensu y Foxy ya están disponibles en withinplaygames.com.

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